SOLID 원칙들은 결국 자기 자신 클래스 안에 응집도는 내부적으로 높이고, 타 클래스들 간 결합도는 낮추는 High Cohesion - Loose Coupling 원칙을 객체 지향의 관점에서 도입한 것이다. 왜 그랬을까? 간단하다. 좋은 소프트웨어는 응집도가 높고 결합도가 낮기 때문이다. 결국 모듈 또는 클래스 당 하나의 책임을 주어 더욱더 독립된 모듈(클래스)을 만들기 위함이다. 이렇게 설계된 소프트웨어는 재 사용이 많아지고, 수정이 최소화 되기 때문에 결국 유지 보수가 용이해진다. 자 그럼 객체 지향 설계 5대 원칙이 각각 무엇인지 아래를 보자. SRP (Single Responsibility Principle) 단일 책임 원칙 OCP (Open Closed Principle) 개방 폐쇄 원칙 LS..